Så, JD.com gick ihop med AVC (Aowei Cloud Network), China Electronics Video Industry Association och Bilibili för att släppaGame TV 3.0 Standard White Paperhäromdagen. I grund och botten lägger den upp tydligare regler för vad en riktig "Game TV 3.0"-set faktiskt ska leverera 2026.

Direkt vid evenemanget tecknade JD stora köpavtal med nästan alla stora märken-Hisense, TCL, Sony, Samsung, LG, Xiaomi, Thunderbird, Vidda, Coocaa, Huawei, Changhong, you name it-för närmare 600 000 enheter totalt. Det borde hjälpa till att få dessa spelfokuserade-tv-apparater till många fler vardagsrum ganska snabbt.
Det vita papperet sätter strängare, mer mätbara riktmärken över hela linjen, särskilt kring bildkvalitet. Målet är superrena, trogna spelbilder-inte mer "ja, det är 4K men färgerna ser konstiga ut" nonsens.
Viktiga visningskrav:
- Minst 4K-upplösning (3840×2160) - nu minimum för att hantera vanliga spel och molnspel korrekt.
- Måste stödja HDR10.
- Bakgrundsbelysningen är begränsad till enbart riktig Mini LED eller OLED (inga fler vanliga LED-tricks).
- Inbyggd uppdateringshastighet Större än eller lika med 120Hz - och de är mycket tydliga att det måste vara äkta inbyggd hög uppdatering, inte bara programraminterpolation som fejkar det.
På prestanda- och användbarhetssidan:
- Minst 3 GB RAM och 64 GB lagring så att TV:n inte kvävs när du multitasking, laddar ner spel eller sparar molnframsteg.
- Minst 2 fullhastighets HDMI 2.1-portar så att du kan koppla in konsoler (eller flera enheter) utan problem med bandbredden.
- Behöver ha enkel, uppenbar tillgång till populära molnspelplattformar.
- Starta med en-knapp från fjärrkontrollen (eller handkontrollen), plus röststyrning för att få inhoppningen att kännas smidigt och problemfritt-.
Åh, och tidigare arbetade JD också med några av samma partners för att lägga ut en2025 TV-visningsavstånd Standard, säger att 100-tums TV-apparater bäst ses på cirka 3 meters avstånd.
Allt detta stämmer överens med att JD har pressat hårt på spel-TV-apparater på sistone. De använde evenemanget för att låsa in dessa enorma ~600 000 enhetsbeställningar i storlekar på 75", 85", 100" och olika prisklasser. Hela deras pitch är: lyssna på vad spelare faktiskt vill ha, se till att leveranskedjan kan leverera i stor skala och sedan marknadsföra det hela online. Ganska okomplicerad strategi, men det verkar fungera.
